Génération du monde…Chargement des chunks…Placement des blocs…Bienvenue, Citadin.
Sommaire — N°4
Un grand renouveau, de nouveaux chantiers, et toujours plus de Citadelle.
Éditorial — N°4
Merci pour vos retours, et bienvenue dans une édition entièrement repensée.
Avant toute chose, un immense merci. Vos messages, vos réactions et vos petits mots après chaque numéro font toujours autant plaisir à lire, et c'est ce qui donne l'envie de continuer à faire vivre ce journal, mois après mois.
Pour ce quatrième numéro, on a voulu voir les choses en grand : une mise en page repensée, plus claire et plus vivante, pour que la lecture soit encore plus agréable. Vous y trouverez le nouveau chantier dark fantasy de Kairaron, un entretien exclusif avec Petit_Lu, le temple caché de Xalacar au fin fond de la jungle, un night club qui n'attend plus que sa date d'inauguration, le portrait d'une nouvelle citadine venue de Norvège, un petit jeu concocté par Aingeal12, et bien sûr, un aperçu de quelques nouveautés de la grosse mise à jour qui a récemment secoué le serveur.
Comme toujours, cette rédaction reste la vôtre. Une idée de rubrique, un projet à mettre en lumière, une anecdote à partager ? Vous savez où me trouver.
Bonne lecture, citadins !
Menrael
Rédacteur en chef
Architecture & Ténèbres
Une ville elfique et lumineuse, née d'un heureux hasard au cœur des badlands.
Ce projet de ville dark fantasy n'était pas le plan de départ de Kairaron. « Je comptais m'installer dans un biome cerisier, mais en arrivant sur place, la couleur de l'herbe ne me plaisait pas. J'ai donc observé la carte du monde avant de flasher sur ce coin de badlands érodé », nous raconte-t-il. L'idée initiale était toute simple : quelques maisons en surface, quelques autres en bois pâle dans les grottes, particulièrement spacieuses dans ce biome, un peu de décoration, et une petite ville sans prétention.
Le projet a pris une tout autre dimension au moment de construire une salle des coffres souterraine. Une erreur de hauteur d'un seul bloc a laissé apparaître le plafond de la pièce… et plutôt que de la corriger, Kairaron a eu l'idée de la masquer pour en faire une arène. C'est cette trouvaille qui lui a donné envie de développer tout un univers autour de sa ville.
Cette ville porte désormais un nom : OmbreLune. « C'est une ville qui se veut très lumineuse la nuit, et qui y prend vie », dans un univers elfique axé sur la magie et l'autonomie, de par sa situation géographique escarpée et aride, entre désert et savane. Elle est accessible dès maintenant via /place Ombrelune pour la visiter et suivre son évolution.
Le chantier n'en est encore qu'à ses prémisses : de nouvelles maisons vont bientôt sortir de terre, et le projet évolue au fil des idées qui naissent en observant le rendu des constructions déjà en place. Techniquement, rien d'insurmontable, si ce n'est le relief montagneux et son mélange de couleurs. « Je prends l'exemple du temple, sur un coin de falaise que j'ai agrandi : pour terraformer et uniformiser, le mélange de couleurs rendait la tâche difficile, donc j'ai dû faire le choix d'uniformiser tous les reliefs avec du sable orange », conclut-il.
Le Grand Entretien
Fondateur discret et streamer masqué, l'autre administrateur de La Citadelle se livre à son tour.
Menrael. Golf nous a raconté la genèse du projet de son côté — et toi, comment t'es-tu retrouvé embarqué dans l'aventure de La Citadelle ?
Petit_Lu. La Citadelle part avant tout de notre rencontre avec Golf. On a commencé à jouer ensemble tous les jours et à créer des petits (et de gros) projets en commun sur un autre serveur, jusqu'à ce qu'on s'en lasse. Ensuite, on a démarré une petite survie moddée avec quelques joueurs, et on s'est dit qu'on devrait créer notre propre serveur… Moi, j'avais quelques bases de l'époque, ayant déjà tenu plusieurs serveurs, et Golf avait l'expérience technique ultime. Petite anecdote : quand on était en train de créer le serveur, je me rappelle d'un soir où je suis parti me coucher vers 3h-4h du matin. Je reviens le lendemain vers 10h… ils étaient toujours réveillés !
Menrael. Quel est ton rôle au quotidien dans la gestion du serveur, et en quoi se distingue-t-il de celui de Golf ?
Petit_Lu. Comme Golf s'occupe énormément de la partie technique, de mon côté j'essaie de m'occuper davantage de la partie communauté et équipe : tout ce qui concerne les événements, l'organisation de petites réunions entre membres du staff, etc.
Menrael. Qu'est-ce qui te rend le plus fier aujourd'hui ?
Petit_Lu. À l'heure actuelle, je pense qu'on possède la meilleure équipe possible. Chacun donne énormément de son temps et on n'a aucun problème interne à gérer. Le fait de pouvoir passer du temps avec les autres joueurs au warp Jeux me rend assez fier aussi !
Menrael. Et à l'inverse, qu'est-ce qui te pèse le plus ?
Petit_Lu. C'est d'essayer de tout gérer entre la vie de couple, le boulot, le serveur et la rénovation de la maison. J'aimerais être bien plus présent que je ne le suis aujourd'hui. Mais comme je le dis plus haut, le fait d'avoir une bonne équipe aide énormément à pallier cela.
Menrael. On sait que tu joues et streams sur le serveur avec un compte joueur — qu'est-ce que ça t'apporte ?
Petit_Lu. Je pense vraiment que jouer nous aide à découvrir le serveur de l'intérieur et à remarquer toutes les petites choses qui peuvent nous sembler bizarres. Mais surtout, je me régale en tant que joueur ! Pouvoir jouer et discuter avec les autres joueurs du serveur, j'adore ça. Je pense que ça permet aussi de créer une vraie proximité avec la communauté. Psssst : en septembre, je reprends le stream avec des jours et des horaires fixes, ainsi que quelques améliorations… pour un gros projet qui arrive. La chaîne : Petit_Lu26.
Menrael. Comment imagines-tu La Citadelle dans un an ?
Petit_Lu. Je suis déjà très fier de l'année passée. Maintenant, je vois bien le serveur avec encore un peu plus de joueurs, et une communauté toujours aussi soudée !
Menrael. Un dernier mot pour les lecteurs ?
Petit_Lu. Je tiens vraiment à dire que ce serveur est tenu par des personnes passionnées. Et quand je vois notre communauté aujourd'hui, c'est exactement ce qu'on imaginait. Je remercie chaque personne du staff pour le temps accordé au serveur : Golf, pour toutes les heures passées et sa justesse technique, il va toujours au maximum de chaque fonctionnalité ! Sepiiroth, pour son implication côté web et serveur, le bougre est trop fort. Eldrazy et Dworken, les épaules sur lesquelles on peut se reposer, toujours là pour aider et passer des heures à tester ! _Didine et Maecroft, pour l'animation et toute l'imagination que vous apportez au serveur (et, encore une fois, pour tout le temps passé). Et toi, Menrael, merci pour ta grande implication auprès des joueurs ! Je pense que tu es apprécié de tous, et ça, c'est magnifique. Psssst… J'adore Le Citadin. Bisous.
Architecture & Voyage
Un château japonais englouti par la jungle, hommage à une année passée au pays du Soleil Levant.
Direction la jungle pour ce nouveau chantier, où Xalacar donne vie à un projet qui lui tient particulièrement à cœur. « Mon inspiration principale, c'est l'architecture japonaise. J'ai vécu un an au Japon, et je suis fan de la culture ainsi que de l'architecture de leurs temples et châteaux », explique-t-il. Une passion qui se ressent immédiatement dans les charpentes et les toits qui composent la construction.
Côté ambiance, l'idée n'était pas de bâtir un monument éclatant, mais bien une ruine vivante. « Pour ce qui est de la vibe en elle-même, je voulais un peu cet esprit château perdu, presque abandonné, dans la jungle », confie-t-il. Un parti pris qui donne tout son caractère au lieu, entre grandeur passée et nature reconquérante.
Construire au cœur d'une jungle a toutefois son lot de défis : « Couper les arbres de la jungle spéciaux qui me gênaient, tout en essayant d'avoir un build qui se fond dans le décor », résume Xalacar. Un exercice d'équilibriste entre dégager de la place et préserver l'atmosphère sauvage du lieu. Sans oublier la question des matériaux : la charpente, les piliers et les toitures ont demandé une quantité astronomique de bûches, au point que Xalacar a dû faire appel à des renforts pour venir à bout du bûcheronnage !
Le projet est aujourd'hui achevé à environ 80%. Pour la suite, Xalacar envisage de créer un warp dédié afin que tout le monde puisse venir visiter le lieu, et espère à terme le rendre un peu plus vivant grâce à l'ajout de PNJ. Une visite à ne pas manquer, dès que les portes du temple s'ouvriront officiellement.
Jeux & Détente
Une petite pause ludique signée Aingeal12. Remplis la grille, puis lis les cases vertes dans l'ordre (1 à 8) pour découvrir le mot mystère !
Cases vertes numérotées de 1 à 8 : mettez leurs lettres bout à bout, dans l'ordre, pour révéler le mot mystère !
Détente & Ouverture
D'une salle des coffres ratée à la meilleure adresse nocturne de La Citadelle.
Menrael. D'où t'est venue l'idée d'un night club sur La Citadelle ?
Hoshiyo. Alors, mes inspirations, à la base je ne savais pas que j'allais faire ça, limite je voulais la cacher car j'avais honte : c'était la pire salle des coffres de La Citadelle ! Puis j'ai voulu tester un dance floor en redstone pour m'amuser, et j'ai bien aimé l'effet que ça avait. Je me suis dit : mes coffres, ce sont des barils ? Allez, je fais une taverne dedans à la place ! Et que ce soit mon petit bazar, avec du vin, de la bière…
Menrael. Le clin d'œil à Doctor Who à l'entrée, il y a une histoire particulière ?
Hoshiyo. C'est en cherchant des têtes que j'ai vu que ça existait vraiment, total hasard, et vu que c'est ma série préférée, j'ai voulu le rajouter comme un bout de moi. Il y a mon Docteur préféré à l'entrée, du côté de l'hôtel, et il y a un Dalek à l'entrée principale, en forme de baril (les Cyberman étaient moins jolis à mon goût). La forme en baril, c'était une inspiration trouvée sur Pinterest, une maison-baril qui m'avait tapé dans l'œil.
Menrael. As-tu rencontré des difficultés techniques particulières ?
Hoshiyo. Pas de difficulté à proprement parler, le plus dur, c'est de rendre le tout harmonieux.
Menrael. Alors, quand pourra-t-on venir trinquer sur ton dance floor ?
Hoshiyo. On n'a pas encore eu le temps de fixer une date avec Menrael, mais une grande soirée d'inauguration est en préparation, avec sûrement quelques surprises. Restez à l'affût, la date d'ouverture sera annoncée très bientôt !
Portrait de Citoyenne
Nouvelle venue sur le serveur, elle pose ses premières touches de couleur sur la toile de La Citadelle.
Menrael. Raconte-nous ton premier jour ici : quelle a été ta première impression, et y a-t-il quelque chose qui t'a particulièrement surprise ?
Arteyae. J'ai tout de suite été subjuguée par la beauté du lieu. Le spawn est complet, intuitif, plein de petits recoins à explorer et à découvrir. Mais ce qui m'a le plus surprise, c'est la communauté : sa bienveillance et son entraide, alors même que peu de joueurs étaient connectés ce jour-là. J'ai adoré me balader dès le début, aussi bien en jeu que sur le site ou même à travers ce journal. On sent une vraie communauté qui enrichit chaque jour l'histoire du serveur, et j'ai tout de suite ressenti que chaque joueur compte, peu importe son niveau ou son ancienneté : tout le monde peut prendre part à la vie de La Citadelle.
Menrael. Avant La Citadelle, comment jouais-tu à Minecraft, et qu'est-ce qui t'a donné envie de nous rejoindre ?
Arteyae. Je jouais surtout en solo, avec l'envie de découvrir la créativité des autres joueurs. J'ai choisi ce serveur parce que c'est celui qui m'a semblé le plus complet sans être compliqué. J'ai une vraie envie d'apprendre et de progresser, surtout en construction, que ce soit en m'inspirant des créations des autres ou en suivant leurs conseils. J'ai vite senti que La Citadelle pourrait m'apporter tout ça : les joueurs sont tous ouverts à la discussion et au partage.
Menrael. Tu viens de Norvège : comment ça se passe niveau langue avec les autres joueurs ?
Arteyae. C'est mon tout premier serveur francophone ! Je dirais que je comprends environ 50% du chat, c'est d'ailleurs pour ça que j'y parle peu, mais j'aime suivre les conversations, parfois alambiquées mais toujours sympathiques, voire drôles. J'ai un peu plus de mal avec les quêtes, les contrats, les commandes ou les interfaces… mais c'est aussi pour ça que je suis là : pour apprendre. Je n'hésite pas à demander quand j'en ai besoin, il y a toujours quelqu'un pour me guider. C'est aussi pour ça que j'ai choisi La Citadelle : j'aime la langue et la culture françaises, ses arts, son patrimoine, alors autant en profiter pour en apprendre davantage, de façon créative et ludique.
Menrael. As-tu déjà une idée de ce que tu as envie de faire ici ?
Arteyae. Construire ma petite zone à moi, simplement m'amuser. Je n'ai pas de grandes idées, j'avance petit à petit, en fonction de l'inspiration et de l'humeur du moment. Minecraft, c'est un peu comme une peinture à mes yeux, ma toile, et j'y ajoute mes petits détails pas à pas. Le commerce m'intéresse peu, même si je m'en sers parfois : je trouve que c'est une économie très bien pensée et équilibrée.
Menrael. Pour conclure, comment résumerais-tu ton expérience sur La Citadelle jusqu'à présent ?
Arteyae. Une très bonne expérience, même si je ne suis pas encore très familière avec le serveur ni avec ses joueurs, mais ça viendra petit à petit. La communauté, c'est vraiment le point fort : agréable, à l'écoute et bienveillante. J'apprécie beaucoup l'investissement du staff, ainsi que les nouveautés et les correctifs apportés en continu. C'est un serveur complet, bienveillant, familial, et je me dis que ma petite peinture ne fait que commencer.
Mise à Jour
Le ciel, la terre et même la lave sont désormais à vous.
La grosse mise à jour du serveur a fait sensation, et l'une des nouveautés les plus spectaculaires est sans conteste l'arrivée de nouvelles montures, achetables directement à la boutique du serveur. Chacune peut être acquise indépendamment, selon vos envies et votre budget. Toutes sont inoffensives, et toutes disposent d'une capacité de Ruée déclenchée à l'aide de la Plume de Commandement : un sprint spectaculaire, accompagné d'animations et de particules propres à chaque créature (rechargement de 5 secondes).
Côté terre, les trois Kitsune (Normal, Infernal, Démoniaque) séduisent par leur vivacité et leurs traînées de particules différentes selon l'apparence. Le Destrier Spartiate et la Licorne misent sur la puissance brute, le Destrier Glacial gèle l'eau sous ses sabots pour traverser lacs et océans au galop, et le Destrier de Magma, la monture la plus rapide et la plus folle du serveur, nage littéralement dans la lave en conférant la résistance au feu à son cavalier.
Dans les airs, le Pégase bascule automatiquement en vol dès qu'il quitte le sol, tout comme les Phantom Spectral et Phantom de l'End, plus discrets. Les quatre Phénix (Ardent, d'Ombreflamme, de Lumière et de Foudre) restent les montures les plus spectaculaires du lot, chacune avec sa traînée de particules et son cri caractéristique.
Toutes ces montures sont dès à présent disponibles à la boutique. Seul le Capybara, initialement annoncé, n'est pas encore en vente : patience, il devrait rejoindre l'écurie prochainement !
Mise à Jour
Un système entièrement reconstruit, pour plus de possibilités et une ergonomie repensée.
Ce n'est pas un simple ajout, mais bien une refonte complète : les blocs et items customs du serveur ont été entièrement reconstruits pour offrir plus de possibilités et une bien meilleure ergonomie. Premier gros changement, les interactions au clic-droit : de nombreuses lumières customs peuvent désormais s'allumer et s'éteindre, certains coffres de décoration s'ouvrent et se ferment, et on peut même allumer une télé !
Le confort de construction fait lui aussi un bond en avant, avec des places assises ajoutées et corrigées sur les bancs, tables de pique-nique, chaises, balançoires et véhicules (jusqu'à six places sur un seul bloc), la possibilité de s'allonger et dormir dans un lit custom (à deux, dans un lit double !), de premiers blocs animés (une porte qui s'ouvre, une porte coulissante), et des blocs connectables façon escaliers pour se composer un sofa sur mesure. Sans oublier une pluie de nouveaux blocs et de nouvelles catégories, chacun désormais affublé d'un nom français clair.
Pour accompagner ce chantier, le menu des recettes a lui aussi été totalement repensé : la commande /blocs (ou /recipes) regroupe désormais toutes les recettes du jeu, vanilla comme customs, avec une barre de recherche intégrée et un visuel de craft bien plus clair. Fini les heures passées à chercher comment fabriquer tel ou tel bloc !
Comme pour toute migration de cette ampleur, quelques blocs déjà placés avant la mise à jour peuvent ne plus être cassables. Rien de grave : il suffit de demander à un membre du Staff de venir le retirer pour vous. Tous les blocs placés après la mise à jour, eux, seront parfaitement pris en charge par le nouveau système.
Mise à Jour
Une enclume, un éclat, et un peu de fracas : place à la nouvelle poudre d'Etherium.
La fabrication de la poudre d'Etherium change complètement de méthode. Fini la simple masse : désormais, pour obtenir votre précieuse poudre, il faudra faire tomber une enclume sur des éclats d'Etherium. Une mécanique bien plus amusante et interactive, qui demandera un peu plus de mise en scène que le clic unique d'autrefois !
Bonne nouvelle pour ceux qui ont déjà de l'ancienne poudre en stock : elle reste valable et peut être convertie vers la nouvelle version en la plaçant simplement, seule, dans une table de craft.
Autre ajout de cette mise à jour : un très grand nombre de nouveaux émojis ont fait leur apparition, certains même animés. La commande /em a elle aussi été entièrement repensée, avec un livre interactif qui liste tous les émojis disponibles bien plus clairement qu'avant.
Le nouveau livre interactif de la commande /em.
Les Commerces du Royaume
Mishifumi ouvre une vitrine grandeur nature pour tous les nouveaux blocs du serveur.
Avec l'arrivée de la grosse mise à jour des blocs customs, encore fallait-il un endroit pour tous les découvrir en vrai. C'est chose faite grâce à Mishifumi, qui a construit à Mishikea une immense boutique pensée comme un véritable panneau d'exposition : un immense éventail de références, où chaque nouveauté du serveur trouve sa place, prête à être admirée et testée sur le vif.
Un vrai passage obligé pour tous les joueurs qui veulent se faire une idée concrète de l'ampleur de cette mise à jour, avant de se lancer dans leurs propres constructions. Rendez-vous via /place Mishikea pour découvrir tout ça de vos propres yeux.
Conclusion
Le mot de la fin pour ce quatrième numéro.
Ainsi s'achève cette quatrième édition du Citadin. Merci à vous, chers lecteurs et joueurs, de faire vivre La Citadelle chaque jour, et de continuer à suivre ce journal avec autant d'enthousiasme numéro après numéro.
Un merci tout particulier à Golf, dont le travail derrière la grosse mise à jour de ce mois-ci dépasse largement les quelques nouveautés présentées dans ce numéro. Rien que la migration complète du serveur vers un nouveau système représente à elle seule un chantier titanesque : invisible pour la plupart des joueurs, elle redéfinit pourtant une bonne partie du fonctionnement interne du serveur. Les montures, les blocs customs ou la nouvelle mécanique de l'Etherium ne sont finalement que la partie émergée de l'iceberg : des centaines d'heures de développement se cachent derrière tout ce que vous croisez en jeu, et bien plus encore derrière ce que vous ne voyez pas.
On se retrouve le mois prochain pour de nouvelles aventures. D'ici là, portez-vous bien, citadins !
Menrael
Rédacteur en chef