Allumage des citrouilles…Réveil des squelettes…Ouverture des cryptes…Bonne nuit, Citadin.
Sommaire — N°6
Une marmite qui bout, un monde hanté, un meurtrier qui jure son innocence, et une piñata qui n'a rien vu venir.
Éditorial — N°6
Quelques lignes écrites tard dans la nuit, à la lueur des lanternes.
Au spawn de La Citadelle, dans la nuit du 29 au 30 octobre
Chers citadins,
Il est tard. Le spawn est désert, les lanternes vacillent, et quelque chose remue dans les buissons depuis une bonne heure. J'ai décidé que c'était le vent. Je n'irai pas vérifier.
Je vous écris comme on glisse une lettre sous une porte, sans savoir qui la trouvera, ni à quelle heure. Peut-être au petit matin, avec un café. Peut-être plus tard, quand la nuit sera tombée et qu'il sera trop tard pour reculer.
Le rédacteur en chef, qui n'a pas eu besoin de se déguiser.
Ce que je peux vous dire, c'est ce qui vous attend dans les pages qui suivent. Une animatrice qui jure qu'on l'a forcée (c'est faux). Un modérateur qui ne fait toujours pas confiance à son superviseur. Un meurtrier persuadé que c'est l'épée qui l'a choisi. Un nouveau venu qui campe sur un tas de coffres. L'homme le plus gentil du serveur. Une marmite qui ne demande qu'à bouillir, une piñata qui ne demande qu'à prendre des coups, un /jobs remis à neuf, et un quiz qui cache un mot.
Et puis il y a ce soir. Un an après le tout premier événement de La Citadelle, Halloween revient, et le staff prépare quelque chose dont je ne sais presque rien. Je sais seulement qu'on m'a conseillé de ne pas y aller seul.
Alors gardez une torche dans l'inventaire, quelqu'un à vos côtés, et ce journal pas trop loin. On ne sait jamais.
Menrael
Rédacteur en chef
P.-S. Merci pour vos retours, vos messages, vos idées, et pour lire ce journal jusqu'au bout, numéro après numéro.
Événement
Halloween
La nuit tombe sur La Citadelle
Vendredi 30 octobre : le Citadin sort au petit matin, l'événement build commence à 20 h, et le monde Halloween ouvre ses portes à 22 h. Vérifiez vos torches.

Un an, presque jour pour jour : c'est le temps qui nous sépare du tout premier événement de La Citadelle. C'était déjà Halloween. Eldrazy nous racontait dans le dernier numéro qu'il testait alors les mécaniques avec la distance d'affichage au minimum, pour ne rien se gâcher de la map. Haru__FR et F_Vds, eux, citent encore le jump d'Halloween comme leur meilleur souvenir. Et comme leur pire.
Dans le numéro précédent, nous n'avions rien. Absolument rien. Nous vous conseillions seulement de garder une torche dans l'inventaire. Depuis, une grosse bande-annonce est sortie sur nos réseaux, et l'on comprend mieux pourquoi le staff souriait autant.
Ce vendredi, à 22 h, le monde Halloween ouvrira officiellement ses portes. La Citadelle est menacée par Valakar, et le staff compte sur vous pour la secourir. Au programme : des quêtes, de l'horreur, et un monde entier pensé pour vous faire sursauter. Nous n'en dirons pas davantage. D'abord parce que ce serait dommage. Ensuite parce qu'on ne nous a rien dit.
Une seule consigne, donc : venez nombreux, venez accompagnés, et si vous entendez du bruit derrière vous… ne vous retournez pas.
Avant l'ouverture du monde Halloween
Vendredi 30 octobre, 22 h
Ouverture officielle vendredi 30 octobre à 22 h. Le stream et l'événement build commencent dès 20 h.
Le programme du 30 octobre
Le concours de build d'Halloween
Depuis le 10 octobre, les bâtisseurs planchent sur le thème imposé, Halloween, dans le monde Archipel : terrifiant, lugubre, mystérieux, macabre, amusant ou fantastique, sur 9 chunks au maximum, en solo ou en équipe.
Rendez-vous le vendredi 30 octobre à 20 h, en stream et sur le Salon ➊ du Discord, pour la visite des constructions. Le staff présent forme le jury et note sans shaders, et vous pourrez voter vous aussi grâce aux sondages organisés pendant les visites. À la clé : des clés Halloween, des clés épiques, des clés rares et des PO.
_Didine et Maecroft, aperçus dans un village où personne n'habite. Que faisaient-ils là ? Mystère.
Le staff s'agrandit — 1/2
Elle voulait une île de Noël, elle a eu des cabanes dans les arbres. Et maintenant, une place dans l'équipe.
Aingeal12, au bord de son land d'îles flottantes.
Elle avait signé les mots croisés du N°4, terminé sixième du concours de portails, et c'est encore elle qui a préparé le quiz de ce numéro. Aingeal12 rejoint aujourd'hui le staff en tant qu'Animatrice.
Nous lui avons posé quelques questions sur son arrivée, sur l'envers du décor, et sur ce qu'elle nous prépare. Elle n'a rien voulu nous dévoiler. Elle a seulement promis qu'on allait s'amuser.
Menrael. Pour ceux qui te connaissent moins : comment es-tu arrivée sur La Citadelle, et qu'est-ce que tu aimes faire en jeu ?
Aingeal12. Bien le bonjour ! Cela fait maintenant quatre mois que je suis sur le serveur. Ce sont _Didine et Alchimiste13 qui m'en ont parlé : je suis venue tester, et je ne suis plus jamais repartie. Au début, je voulais faire une île sur le thème de Noël (oui, j'adore cette période de l'année). Mais on m'a trouvé un très bel endroit, plein d'îles flottantes, et j'ai tout changé pour en faire un land de cabanes dans les arbres. Ce que j'aime ? Plein de choses ! Ce que je préfère dans Minecraft, c'est varier : construire, aller aider les autres, farmer.
Menrael. Qu'est-ce qui t'a donné envie de passer de l'autre côté du décor ?
Aingeal12. On m'a forcée à devenir Animatrice. Bien sûr que non, ce n'est pas vrai ! Comme vous avez pu le voir, j'ai une belle joie de vivre, et ça aide beaucoup pour faire de l'animation. Et évidemment, je ne suis jamais à court d'idées d'événements.
Menrael. Comment se sont passés tes premiers pas dans l'équipe ? Qu'est-ce qui t'a le plus surprise ?
Aingeal12. J'ai intégré une chouette équipe… sauf quand ils me tuent au Murder ! Et l'équipe manquait de filles. _Didine est là depuis un moment déjà, mais maintenant, on va pouvoir faire régner le Girl Power :D
N.D.L.R. : le principal suspect s'explique page 7.
Menrael. Concrètement, c'est quoi, le quotidien d'une Animatrice ?
Aingeal12. La mission principale, c'est de divertir les joueurs. On peut leur proposer une séance de jeux dans le lobby du monde Jeux. L'animateur crée aussi, de temps en temps, les futures animations, et c'est lui qui lance les animations pêche 😉
Menrael. Quel genre d'animations aimes-tu, ou rêverais-tu d'organiser ?
Aingeal12. J'avoue que je n'ai pas vraiment d'animation préférée. J'aime bien les animations sur Discord, et les jeux du genre blind test avec une course. Je ne vais pas vous spoiler les prochaines, mais soyez prêts à vous amuser !
Menrael. Tu arrives encore à garder du temps pour ta survie et tes projets ?
Aingeal12. Oh oui, bien sûr ! J'ai encore plein d'idées pour mon land, que je vais réaliser au fur et à mesure. Être animatrice va me permettre de faire autre chose que mon île, et d'éviter de m'en lasser.
Menrael. Un petit mot pour les lecteurs du Citadin ?
Aingeal12. Chère citadine, cher citadin, voici ce que je peux vous annoncer : amusez-vous, c'est le plus important sur ce serveur. Le but, c'est de se détendre, et de se défouler sur les mobs. À très bientôt, j'ai hâte de vous voir aux prochaines animations 😉
« Amusez-vous, c'est le plus important sur ce serveur. Le but, c'est de se détendre, et de se défouler sur les mobs. »Aingeal12
Le staff s'agrandit — 2/2
Il était lecteur du Citadin. Le voilà modérateur. Il se méfie toujours autant de son superviseur.
Dans le dernier numéro, il terminait son interview par ces mots : « Moi, je suis lecteur du Citadin. » Le voilà de l'autre côté du miroir. Haru__FR rejoint le staff en tant que Modérateur.
L'homme qui avait raflé les deux grilles du bingo d'anniversaire n'a rien perdu de son sens de la formule. Ni de sa méfiance envers un certain Superviseur.
Haru__FR, en pause sur un muret. Il surveille. C'est son métier, maintenant.
Menrael. Tu étais un fidèle lecteur du Citadin, te voilà dans le staff. Comment ça s'est fait, et qu'est-ce qui t'a motivé à devenir Modérateur ?
Haru__FR. Côté joueur, j'avais atteint ce que je voulais faire, et j'avais beaucoup de projets côté gameplay. Rejoindre le staff a été, pour moi, une évidence.
Menrael. Tes premières impressions en découvrant les coulisses du serveur ?
Haru__FR. L'équipe est très impliquée, de manière générale, et il y a une vraie cohésion dans le travail.
Menrael. À quoi ressemble ton rôle au quotidien, quand tu te connectes ?
Haru__FR. Il n'y a pas vraiment de routine. Je travaille surtout sur les nouveautés, et sur ce que je pourrais ajouter. Je suis aussi assez présent en jeu, pour voir s'il n'y a pas de petits problèmes.
Menrael. Qu'est-ce qui change dans ta façon de jouer ? Et ce fameux shop de stuff, il avance ?
Haru__FR. Le shop de stuff est disponible ! J'ai toujours envie de build, mais je dirais que je fais maintenant plus de choses pour les joueurs que pour moi. Et j'aime cette situation.
Menrael. Dans le N°5, ton conseil aux nouveaux était : « Méfie-toi d'Eldrazy ». Maintenant que c'est ton Superviseur, tu maintiens, ou tu négocies ta survie ?
Haru__FR. Je maintiens ma position. Et j'accentue même l'affirmation.
N.D.L.R. : Le Citadin décline toute responsabilité quant à la disparition de Haru__FR à la suite de ces révélations.
Menrael. Un petit mot pour la communauté, en tant que nouveau Modérateur ?
Haru__FR. Restez branchés : des nouveautés arrivent, et ça vaut vraiment le détour.
« Je fais maintenant plus de choses pour les joueurs que pour moi. Et j'aime cette situation. »Haru__FR
Jeux
Six questions, une lettre derrière chaque réponse. Remets dans l'ordre les lettres des bonnes réponses, et tu trouveras le nom d'un warp.
Question 1
Comment obtient-on de la poudre d'Etherium ?
Depuis la mise à jour racontée dans le N°4, c'est une enclume qu'on fait tomber sur des éclats d'Etherium. La table de craft sert seulement à convertir l'ancienne poudre.
Question 2
Quelle est la vraie écriture du pseudo du nouveau modérateur ?
Haru__FR, avec deux tirets bas. Le Citadin l'avait écrit Haru_FR dans le N°5 : toutes nos excuses.
Question 3
Dans quel coffre peut-on trouver des minerais des abîmes d'Émeraude ?
C'est dans le coffre Légendaire qu'il faut tenter sa chance.
Question 4
Dans quel jeu doit-on trouver le meurtrier avant de se faire tuer ?
Le Murder, bien sûr. Le Murdeur n'existe pas, même si Cosmai y joue sûrement aussi.
Question 5
À partir de combien de rayons de miel peut-on ouvrir une caisse Jeux légendaire ?
Il faut 5 000 rayons de miel. Bon courage.
Question 6
Qui a créé l'Enderpunch ?
MrSkyzz. Golf, lui, signe le Murder et le Loup-Garou (page 6, pour ceux qui ont sauté des pages).
Le chaudron
Clique sur une réponse pour la valider. Chaque bonne lettre tombe dans le chaudron.
1. En faisant tomber une enclume dessus (T) · 2. Haru__FR (P) · 3. Légendaire (I) · 4. Murder (N) · 5. 5 000 (A) · 6. MrSkyzz (A)
T, P, I, N, A, A : remises dans l'ordre, elles donnent PINATA. Le warp du moment, et la page 11 de ce numéro.
Le monde Jeux
Le monde Jeux fait peau neuve, et trois nouveaux venus y sèment la zizanie. Golf signe le Murder et le Loup-Garou, MrSkyzz l'Enderpunch.
Des choses étranges se passent sur le monde Jeux. Des joueurs disparaissent au détour d'un couloir, d'autres accusent leurs meilleurs amis, et certains sortent des parties en jurant qu'on ne les y reprendra plus. Ils y retournent le soir même.
Il faut dire que le terrain de jeu a changé. Quake, Bomb Lobbers, Block Party, TNT Run et TNT Tag ont été entièrement refaits, une boussole ouvre désormais le menu de tous les jeux dès le lobby, et trois nouveautés sont venues s'ajouter à la liste. Pour y aller : /lobby, puis choisissez le serveur Jeux. Si vous l'osez.
par Golf
Un meurtrier se cache parmi vous et doit éliminer tout le monde, au couteau ou en le lançant. Un inspecteur, armé d'une arbalète, doit le démasquer avant qu'il ne soit trop tard. Les innocents, eux, tentent de survivre jusqu'à la fin du temps imparti.
De 3 à 25 joueurs. Bonus à ramasser (sucre, grenade flash, bouclier, traqueur…), une arme secondaire qui apparaît au hasard, un mode spectateur après la mort, et des Cosmipoints à chaque partie.
par Golf
Le grand classique des soirées entre amis : des villageois, des loups cachés parmi eux, et des débats qui s'enflamment. On y joue le plus souvent en vocal sur Discord, ce qui n'aide pas à garder son sang-froid.
Il faut être assez nombreux pour lancer une partie. Raison de plus pour amener vos amis.
par MrSkyzz
Une arène, du vide tout autour, et un objectif simple : y envoyer vos adversaires. Une perle de l'Ender peut vous sauver la mise, à condition de la lancer au bon moment.
Pour le reste, on vous laisse découvrir. Et tomber.
Ce qui change sur le monde Jeux
Le monde Jeux — suite
Au Murder, il tombe meurtrier à une fréquence que les probabilités peinent à expliquer. Nous sommes allés lui demander des comptes.
Cosmai, sur les toits. Quelque part en dessous, quelqu'un mange des gâteaux dans la cuisine.
L'ancien détective du N°2, celui qui enquêtait sur le mystère des têtes coupées, est donc passé de l'autre côté. On aurait dû s'en douter.
Il a commencé par démentir. Puis il nous a livré ses techniques. Puis il nous a invités à goûter. Nous avons décliné.
Menrael. Le monde Jeux vient d'accueillir le Murder et le Loup-Garou. Qu'est-ce que tu penses de ces nouveautés, et de l'ambiance pendant les parties ?
Cosmai. J'adore l'ajout de ces nouveaux mini-jeux, je pourrais y passer des heures. Enfin, plutôt : j'y ai passé des heures. D'autant que ce sont deux jeux que j'affectionne tout particulièrement. Et l'ambiance pendant les parties est toujours superbe, on rigole bien. Je pense que si elle avait été mauvaise, on n'y aurait pas passé autant d'heures, ni autant de nuits.
Menrael. Entre le Murder et le Loup-Garou, lequel a ta préférence ?
Cosmai. Aaaah, c'est compliqué ! J'apprécie énormément les deux, et ce ne sont pas du tout les mêmes jeux. Le Loup-Garou, c'est super : il faut réfléchir, analyser, et parfois convaincre. Mais il faut être assez nombreux pour y jouer. Le Murder, lui, ne demande pas beaucoup de monde, et on peut foncer dans le tas avec son épée, ce qui est impossible au Loup-Garou. Mais je m'égare. Tout ça pour dire que choisir entre mes deux mini-jeux préférés, c'est impossible.
Menrael. Passons au sujet qui fâche : tout le serveur sait que tu tombes meurtrier à pratiquement toutes les parties. Combien as-tu payé le staff pour truquer les probabilités ?
Cosmai. Je tiens à démentir cette fausse accusation. De la même façon que la baguette choisit son sorcier, l'épée choisit son meurtrier.
Menrael. Plus sérieusement : tout le monde te soupçonne dès la première seconde, même quand tu es innocent. Ta technique secrète ?
Cosmai. Mes techniques pour survivre quand on est une cible, innocent ou non, varient selon mon rôle et les personnes en face de moi. Quand je suis innocent, mon objectif est de trouver une arme ou un bonus pour m'innocenter. Ou alors je me promène, et je mange les gâteaux de la cuisine. Quand Menrael est dans la partie, je sais que j'ai un noble roi pour me protéger, que je sois innocent ou meurtrier (bon, il arrive quand même des drames, mais il ne faut pas le dire). Et quand je suis meurtrier, j'adapte mon approche à la ou aux personnes en face. N'hésitez pas à rejoindre des groupes pour qu'ils vous croient innocent : avec un peu de chance, l'un d'eux vous montrera qu'il a l'arbalète.
N.D.L.R. : la rédaction confirme avoir protégé Cosmai à plusieurs reprises. Elle ne commentera pas les drames.
« De la même façon que la baguette choisit son sorcier, l'épée choisit son meurtrier. »Cosmai
Menrael. Ta cible préférée ? Et de qui te méfies-tu le plus quand il a l'arbalète ?
Cosmai. Ma cible préférée ? C'est difficile, mais je dirais _Didine ou Aingeal12 : à chaque fois, on entend leur dernier cri jusque d'entre les morts. Et les joueurs dont je me méfie le plus avec une arbalète, ce sont Alchimiste13 et F_Vds : ils sont redoutables. Un conseil : il faut les trouver en premier, pour qu'ils ne sachent pas que c'est vous et ne pas avoir à les affronter. Malheureusement, ils ne sont pas toujours faciles à retrouver.
Menrael. Ta partie la plus mémorable, ou ton plus beau coup de bluff ?
Cosmai. Ce n'est pas facile de choisir, il y a eu tellement de parties mémorables en si peu de temps. Mais s'il fallait n'en garder qu'une, ce serait celle où j'étais meurtrier pour la troisième fois de suite (il me semble), et où l'on s'était tous retrouvés au même endroit. C'est là que _Didine a dit que si le meurtrier était courageux, il sortait son couteau. Évidemment, je n'ai pas hésité à trancher dans le tas. Je crois que c'est l'une des parties où j'ai le plus ri.
Menrael. Un conseil, ou une menace, pour les citadins qui oseront lancer une partie avec toi ?
Cosmai. Eh bien, il m'arrive d'organiser, pendant certaines parties, de petits goûters dans le salon ou la cuisine. Je vous conseille fortement d'y aller : le meurtrier s'y cache souvent.
Nouveau citadin
Quinze ans de Minecraft, bientôt trois semaines sur le serveur, une passion pour le détail, et une franchise désarmante au sujet de la redstone.
Fiche du nouvel arrivant
Nallaak
Menrael. Pour ceux qui n'ont pas encore croisé ta route : qui es-tu, et quel genre de joueur ?
Nallaak. Nallaak, j'approche de la fin de la vingtaine, je joue à Minecraft depuis une quinzaine d'années, et je suis sur le serveur depuis bientôt trois semaines. Je suis une gigantesque brêle en redstone, réduit à regarder un tuto pour faire une ferme à poulets dans chaque nouvelle aventure. Pour le reste, j'ai toujours aimé construire. Passionné depuis gamin par l'architecture et la photographie, j'ai toujours accordé une attention particulière aux détails de mes constructions. Après plusieurs longues pauses, imposées par les études et différents métiers, je reviens enfin sur Minecraft !
Menrael. Comment as-tu découvert La Citadelle, et qu'est-ce qui t'a convaincu de poser tes valises ici ?
Nallaak. Pour reprendre ce merveilleux jeu, il me fallait repartir sur de nouvelles bases. Après avoir longuement parcouru les sites de serveurs, j'ai trouvé La Citadelle, j'ai tenté, et je compte bien rester. Dès le début, on s'aperçoit que le serveur est soigné, bien développé pour un serveur récent, avec un noyau solide de bons joueurs et de bonnes joueuses.
Menrael. Tes toutes premières impressions en débarquant ?
Nallaak. En essayant de ne pas me répéter, tout se résume à la belle ambiance. Calme par moments, certes, mais une belle communauté, aussi soudée qu'ouverte. Toutes les maps sont bien pensées (le spawn, les mini-jeux, l'Archipel…), ce qui donne une très belle première impression.
Menrael. Blocs customs, métiers, succès, économie… qu'est-ce qui t'a le plus surpris ?
Nallaak. Les blocs customs sont vraiment formidables. Quel plaisir pour ceux qui aiment construire ! Très nombreux, faciles à crafter, il y en a pour tous les goûts et tous les projets. L'économie reprend les grands classiques, et en toute transparence, j'avais un peu peur d'un système bancal au départ, en voyant les prix. Que nenni ! Tout est finalement bien équilibré entre les succès, les quêtes, la durée de farm, et cetera. Franchement, chapeau.
Menrael. À quoi ressemblent tes débuts : exploration, farm, ou construction tout de suite ?
Nallaak. Les débuts ont peut-être été un peu chaotiques après cette longue pause, mais la reprise a été très agréable : on est bien entourés, ici. Il a forcément fallu farmer, mais l'exploration pour s'installer durablement est vite devenue nécessaire. Le build attendra encore un peu ! Le farm prend du temps, haha.
Menrael. Et la suite ? Une base, une ville, un objectif ?
Nallaak. Mes projets se résument à créer un petit hameau, dans un thème assez classique et cosy, qui s'adapte à la forêt de pins bordée par l'étendue d'eau. Le but final, c'est de réussir à m'approprier les nouveaux matériaux, tout en les adaptant à mes indispensables !
Menrael. Un petit mot pour la communauté ?
Nallaak. Le développement est excellent : le concept, classique au premier abord, est bien revisité. Le staff travaille bien avec la communauté et prend en compte toutes les remarques, avec une belle réactivité. Je souhaite de tout cœur que cette belle ambiance reste, et que la communauté s'agrandisse toujours !
Portrait
Nous lui avons demandé d'où lui venait sa réputation. Il nous a parlé des autres.
Titi chez lui. On jurerait qu'il s'entraîne déjà pour le projet Avatar.
Certaines réputations se forment toutes seules. Celle de titi10romain, que tout le monde appelle Titi, tient en une phrase : c'est le joueur le plus gentil de La Citadelle.
Nous lui avons posé la question franchement : comment explique-t-il ce titre ? Il n'a pas répondu. À la place, il nous a parlé d'Alchi, du staff, de Haru, de F_Vds, de _Didine. Au fond, c'est sans doute la meilleure réponse possible.
Son arrivée, d'abord. C'est Alchimiste13 qui lui a soufflé le nom du serveur. « Je lui ai demandé, et il m'a conseillé ce serveur : il est très cool et sympa, le staff est bienveillant et à l'écoute, et même entre joueurs et joueuses, on s'entraide. » Les lecteurs du N°2 se souviennent peut-être de la suite : Titi s'était installé à Derys, dans une maison toute neuve.
Ce qui l'a le plus marqué depuis ? « L'ambiance. Et Menrael, qui m'a fait une place pour une maison dans son land. » Il cite ensuite, dans le désordre, Haru, F_Vds, Alchi, _Didine, « et tous les autres ». Personne n'est oublié. C'est assez lui.
Côté chantiers, Titi ne chôme pas. « Je travaille sur le build d'Halloween », explique-t-il, avant d'annoncer la suite, et elle est ambitieuse : des jeux pour la communauté. « Je vais attaquer un Squid Game et un Fort Boyard. » Rien que ça. Viendra ensuite un projet plus personnel, baptisé Avatar : « Ça demande beaucoup de concentration, et c'est long de farmer les blocs pour ma construction. »
Quand on lui laisse le dernier mot, il le rend aussitôt à l'équipe. On ne se refait pas.
« Le staff est à l'écoute et bienveillant, il nous aide pour les bugs et pour tout ce dont on a besoin. J'y reste, je kiffe. Merci à l'équipe de La Citadelle ! »Titi
Charpente, piliers et allées qui n'en finissent pas : un aperçu des chantiers de Titi.
Nouveau métier
Douzième métier de La Citadelle, le Cuisinier arrive avec sa table, sa marmite et un livre de recettes bien rempli.
Au spawn, les deux nouveaux blocs sont exposés. Le couteau n'a rien à voir avec le Murder.
Aux fourneaux, il manquait quelqu'un. Le Cuisinier rejoint la liste des métiers, et c'est le douzième. Il travaille sur des meubles bien à lui : deux nouveaux blocs font leur entrée dans la catégorie Blocs fonctionnels du /blocs, la Table de cuisine et la Marmite.
Un clic droit sur l'un d'eux ouvre le livre de cuisine. En haut, les préparations : ces ingrédients qui servent à cuisiner d'autres plats, comme une sauce ou du fromage. En bas, les plats, à manger ou à livrer en contrat. La Table de cuisine s'occupe de la fabrication, la Marmite de la cuisson.
Chaque recette a son palier, et demande un certain niveau de Cuisinier. Il faut aussi exercer le métier : un joueur qui n'est pas Cuisinier verra la recette, mais ne pourra pas la préparer. En plus de nourrir, certains plats donnent des effets, indiqués dans la description de la recette.
La Marmite, elle, a ses caprices : elle ne cuisine que lorsqu'elle bout. Il faut donc la nourrir, d'un clic droit avec du combustible : charbon, charbon de bois, bloc de charbon, bâton de blaze, bloc de varech séché ou bois. Elle en garde jusqu'à seize en réserve, et un petit hologramme indique combien il en reste et combien de temps elle chauffera encore. Accroupi, on verse le stack entier d'un coup.
Astuce du chef : surveillez l'hologramme. Une marmite froide ne cuit rien.
Le livre de cuisine de la Marmite : les préparations en haut, les plats en bas. Et ce n'est que la Marmite.
Vote
Cinquante votes, une piñata au spawn, et tout le serveur armé d'un bâton.
Sous le dôme du spawn, la piñata vient de céder. Les confettis retombent encore.
Le vote party a pris sa retraite. Jusqu'ici, quand le serveur atteignait 50 votes, chacun recevait une clé rare et la vie reprenait son cours. Désormais, cinq minutes plus tard, une piñata apparaît au spawn. Et elle ne va pas se casser toute seule.
Pour la rejoindre, il suffit de cliquer sur le bouton « Y aller », ou de taper /warp pinata. Ensuite, frappez. Chaque coup rapporte des pièces, parfois des minerais rares ou des clés. Le coup final décroche le jackpot, et les meilleurs frappeurs se partagent un bonus de podium.
L'essentiel, lui, ne bouge pas : les sites, les délais, la clé basique à chaque vote et la boutique de points restent les mêmes, et votre historique est conservé.
Entraînez-vous ici avant la prochaine.
Le top du mois est récompensé
Les récompenses sont à récupérer dans /vote. En cas d'égalité, le premier à avoir atteint son score passe devant. Première remise le 1er novembre, pour les votes d'octobre.
De nouveaux bonus. Séries de jours consécutifs, paliers de votes cumulés, bonus si vous votez sur tous les sites dans la journée, et une petite chance de gagner une clé rare à chaque vote.
La semaine double se repère facilement quand elle est active, et elle compte aussi pendant la Piñata.
Un nouveau menu /vote, bien mieux rangé : le compte à rebours de chaque site, votre série, vos points, le vote party, le top du mois et la boutique de vote, tout tient sur un seul écran.
Des rappels sur Discord. Liez votre compte au spawn avec /discord link, et vous recevrez un message privé avec un bouton de vote dès qu'un site redevient disponible. Au plus un message par heure, jamais quand vous êtes en jeu, jamais entre 23 h et 8 h. Désactivable dans les paramètres du /vote.
Métiers
Un menu entièrement redessiné, et des contrats qui vivent désormais avec votre métier.
Les gains du métier : ce que rapporte chaque action, à votre niveau. Fini les calculs de tête.
Les récompenses de paliers, sur deux rangées : le palier classique pour tout le monde, et le palier VIP.
La boutique des boosts : trois paliers de boosts d'or, trois de boosts d'XP, vos points métier juste à côté. Un seul boost à la fois.
Le classement : un podium, le top 10, et votre rang pour savoir où vous en êtes.
Certains menus s'ouvrent cent fois par jour. Le /jobs en fait partie, et il a été entièrement refait. On y retrouve facilement le classement, la boutique des boosts, les gains du métier (autrement dit, ce que rapporte chaque action à votre niveau) et les récompenses de paliers.
Le vrai changement, ce sont les contrats. Ils sont désormais liés à votre métier, et se signent directement depuis sa page. Chaque métier a les siens, répartis sur cinq paliers qui se débloquent avec votre niveau.
Douze métiers en tout, puisque le Cuisinier vient d'arriver (voir page 10) :
Le mot de la fin
Le mot de la fin, à la lueur de la dernière bougie.
Le rédacteur en chef vous salue. Il reviendra avec la prochaine lune.
La nuit est tombée sur La Citadelle. Au-dessus des tours, la lune a pris sa place. Quelque part, une marmite finit de bouillir, une piñata se balance au bout de sa corde, et un meurtrier range son couteau en jurant qu'il n'y est pour rien.
Un journal, c'est un peu une lanterne qu'on se passe de main en main dans le noir. Celle-ci, ce sont vos mains qui l'ont allumée.
Les lanternes s'éteignent une à une,
le vent froisse les feuilles et s'endort ;
il ne reste au ciel qu'un quartier de lune
et la Citadelle qui veille encore.
Gardez une torche, gardez vos amis,
laissez la porte entrouverte ce soir :
ce qui rôde dans les ombres, ici,
n'est souvent qu'un joueur venu vous voir.
Merci à Aingeal12 pour son quiz et sa bonne humeur, à Haru__FR pour son courage face à Eldrazy, à Cosmai pour ses goûters piégés, à Nallaak pour son tas de coffres, et à Titi pour sa gentillesse, qui n'a pas besoin de légende.
Merci à Golf et à MrSkyzz pour ces nouveaux jeux qui nous font veiller trop tard, et à toute l'équipe qui a préparé cette nuit d'Halloween dans l'ombre. Et merci à vous, surtout, d'avoir lu jusqu'à la dernière page. C'est elle, d'habitude, qu'on ne lit jamais.
Chacun de vos retours allume une petite lumière dans mon cœur, comme une citrouille qu'on pose sur le rebord d'une fenêtre. À force, il n'y fait plus jamais tout à fait nuit.
Joyeux Halloween, citadins. On se retrouve à la prochaine lune.
Menrael
Rédacteur en chef