Sommaire — N°3
Nouveaux locaux, grands entretiens et fortunes à bâtir.
Éditorial — N°3
Un troisième numéro, et désormais un toit bien à nous.
Trois numéros déjà ! Ce qui n'était au départ qu'une idée griffonnée un soir de garde est devenu un rendez-vous mensuel, et ce mois-ci, une étape symbolique est franchie : le journal a désormais ses propres locaux à Derys. Vous découvrirez tout cela dès la page suivante.
Au programme de ce numéro : un retour en images sur le podium du concours de Portails, un grand entretien exclusif avec notre administrateur Golf, le portrait d'un nouvel arrivant conquis, des astuces pour faire fructifier vos commerces, et bien d'autres surprises.
Bonne lecture, citadins, et encore merci de faire vivre La Citadelle !
Menrael
Rédacteur en chef
Les Locaux
Le Citadin s'installe officiellement à Derys.
Chers lecteurs, c'est avec une immense fierté que je vous annonce l'inauguration officielle de la Maison d'Édition du Citadin ! Située en plein cœur de la majestueuse ville de Derys, cette nouvelle structure n'est pas qu'un simple bâtiment de briques, de bois et de verre. C'est le nouveau centre névralgique de notre journal et de notre communauté.
Ce siège flambant neuf abrite désormais les bureaux de la rédaction, les archives de nos précédentes parutions, mais surtout : un tout nouveau studio d'enregistrement ! Cet espace a été spécialement conçu pour accueillir nos invités prestigieux. Dorénavant, le bâtiment servira à réaliser des interviews en direct avec les figures emblématiques de La Citadelle, offrant ainsi un cadre professionnel et convivial à nos échanges.
La porte est grande ouverte. N'hésitez pas à venir visiter nos locaux lors de votre prochain passage à Derys, ou même à proposer vos propres articles !
Le studio d'enregistrement, prêt à accueillir les prochaines interviews en direct.
Événement & Concours
Le Nether n'a jamais eu d'aussi belles portes d'entrée.
L'événement de build dédié aux Portails du Nether, organisé par le Staff, vient de s'achever. Et quel spectacle ! Les bâtisseurs de La Citadelle ont rivalisé de créativité pour transformer de simples cadres d'obsidienne en véritables œuvres d'art monumentales.
Le niveau était incroyablement élevé, mais il fallait bien un classement. Un immense bravo à Alchimiste13 qui remporte la première place avec une création époustouflante, suivi de très près par le talentueux Ljoselvar (2ème) et Kaytora (3ème) qui clôture ce prestigieux podium.
Félicitations également à Menrael (4ème), Hoshiyo (5ème) et Aingeal12 (6ème) pour leurs sublimes participations. Retour en images sur ces chefs-d'œuvre !
Le Grand Entretien
Les coulisses de la création, les nuits blanches de l'Admin et l'avenir de La Citadelle.
Menrael. Comment t'est venue l'idée de fonder La Citadelle au tout début ?
Golf. À la base, j'avais créé un serveur privé pour un projet comme j'en avais l'habitude. Lu faisait partie de ce projet, et en discutant avec lui, on a réalisé qu'on avait tous les deux le même parcours : plein de serveurs créés dans notre coin, mais jamais rendus publics. Je lui ai donc proposé qu'on en ouvre un tous les deux, on a bossé le projet à deux, et 2 ans après le serveur est né. Pour le nom, c'est moi qui voulais partir sur « La Citadelle ». Petite anecdote : au départ, je voulais partir sur un style futuriste et galactique ! Mais on s'est laissé séduire par le style Moyen Âge plus propice à Minecraft, et on a dessiné ensemble la maquette du spawn avant de la faire construire. Sepi nous a rejoints en cours de route pour s'occuper du site web.
Menrael. Avec le recul, qu'est-ce qui te rend le plus heureux ou le plus fier aujourd'hui dans ce projet ?
Golf. Plusieurs choses ! D'abord, toutes les connaissances que j'ai acquises en chemin, et la rigueur que je mets dans ce projet. Ensuite, voir une communauté qui grandit et qui apprécie le travail de l'équipe, c'est une vraie récompense. Mais ce qui me touche le plus, ce sont les rencontres. Les membres de l'équipe qui nous ont rejoints au fil de l'aventure sont des découvertes géniales.
Menrael. À l'inverse, quel est le plus grand défi dans ta vie d'administrateur ?
Golf. Sans hésiter : les urgences et les imprévus. J'ai un travail et une vie perso à côté, et aujourd'hui je suis le principal référent technique. Lu m'aide énormément sur la gestion de l'équipe et de la communauté, mais dès que ça touche à la technique, ça retombe sur moi. J'ai fait le choix de tout monter de zéro, sans passer par un hébergeur clé en main. Ça nous donne une liberté énorme, mais l'entretien demande beaucoup de temps.
Menrael. Combien de temps consacres-tu environ à la gestion du serveur chaque semaine ?
Golf. De façon générale, entre 30 et 45 heures par semaine. Oui, c'est quasiment un deuxième travail à temps plein ! 😄 Avec une machine montée de zéro, je m'occupe d'énormément de choses que les joueurs ne voient jamais : mises à jour, développement d'applications, monitoring, sauvegardes... Et tout est à faire en double avec notre maquette de test !
Menrael. Comment imagines-tu La Citadelle dans un an ?
Golf. Je l'imagine avec plein de quêtes, plein de PNJ au spawn, des nouveautés partout ! Un nouveau système pour les blocs customs, et j'espère bien un tout nouveau stuff à fabriquer à la forge.
Menrael. As-tu un scoop à partager en exclusivité pour Le Citadin ?
Golf. Disons simplement... attendez-vous à voir du changement au spawn. Et préparez-vous à partir à la rencontre des nombreuses personnes qui devraient débarquer dans les prochains mois. Je n'en dis pas plus ! 👀
Portrait de Citoyen
Impressions d'un nouvel arrivant séduit par nos terres et nos mécaniques.
Menrael. Raconte-nous ton premier jour ici : quelle a été ta première impression en découvrant le spawn et l'univers de La Citadelle, et y a-t-il quelque chose qui t'a particulièrement surpris ?
Hourra Gants. Concernant mon impression de La Citadelle, j'ai été agréablement surpris. Je cherche depuis un moment un serveur RP où je peux construire dans un monde géopolitique grandeur nature, avec des factions, des constructions utiles et qui ont du sens. Le but premier de La Citadelle est plutôt centré sur la survie en règle générale, mais certains avantages comme le nombre de claims à disposition ou les outils pour se développer m'ont fait apprécier ce serveur, alors que ce n'était pas ce que je cherchais à l'origine. Je suis également un grand amateur de belles constructions, alors j'ai adoré visiter le spawn, que je trouve incroyable, et je me suis amusé à parcourir la Dynmap pour découvrir certaines constructions que je trouve fascinantes. J'avoue aussi être vraiment admiratif des ajouts particuliers qu'amènent les animations liées aux PNJs, notamment au spawn. Cela permet d'ajouter de la vie, mais cela montre également le travail qui a été fait derrière : un gage de sérieux qui rassure sur les compétences des développeurs et des membres du Staff. Enfin, côté surprises, je suis content de voir des objets uniques ajoutés, plus précisément les blocs pour la construction. On sent que ces items ont un but, et les textures (également celles des interfaces spéciales comme le rank-up par exemple) sont très bien travaillées, les animations justes là où elles sont. Si je dois résumer, je dirais que La Citadelle a tout ce qu'il faut pour faire une partie sans aucun besoin de mods, grâce aux différents ajouts et fonctionnalités qu'apporte le serveur.
Menrael. Comment s'est passée ton intégration parmi les Citadins et as-tu trouvé facile de prendre tes marques avec nos petites habitudes ?
Hourra Gants. Pour ce qui est de mon intégration, j'ai eu l'avantage d'être aidé de Menrael, que je connaissais auparavant d'un serveur qui n'existe plus aujourd'hui. J'ai donc pu lui poser les questions qui me venaient le long de mon exploration du monde. Il est toujours difficile de découvrir et de s'acclimater à un nouveau serveur, surtout lorsque celui-ci présente diverses fonctionnalités absentes de la majorité des serveurs : je parle par exemple des shops spécifiques, des contrats, ou encore du nouveau minerai présent seulement ici. Néanmoins, le tutoriel du début (et aussi le wiki, je me suis fait un plaisir de tout lire) et les différentes interfaces permettent de bien prendre en compte les informations. Il serait d'ailleurs abusif de placer absolument tous les concepts, items et fonctionnalités dès le début, cela étoufferait le nouveau joueur sous trop d'informations. Je pense que le tutoriel est très bien comme il est, et puis c'est toujours plaisant d'apprendre de petits trucs à droite à gauche, même plus tard dans l'aventure ! Pour finir, de ce que j'ai pu comprendre, le serveur semble plutôt habité par des adultes, et les quelques échanges que j'ai pu avoir ont été plus que cordiaux : je pense que n'importe qui pourra me répondre si jamais j'ai une interrogation.
Menrael. Maintenant que tu commences à t'installer, quels sont tes grands projets (plutôt constructeur, explorateur, fermier...) ?
Hourra Gants. Comme j'ai pu le préciser, je suis très attiré par les serveurs avec une communauté présente et active, et le fait d'avoir à disposition de nombreux claims pour faire de grands projets m'encourage à rester. J'en profite pour glisser au passage que j'adore la map : les arbres sont très bien travaillés, et ça ajoute un charme non négligeable à la survie. Pour en revenir au fait, je pense que c'est limpide maintenant : je suis quelqu'un qui veut construire. Je veux faire un grand projet (pourquoi pas RP ?), que les gens viennent visiter, qu'ils aiment la construction et qu'on puisse tous se projeter. L'avantage des différents items et fonctionnalités qu'ajoutent les ranks, c'est que la réalisation de ce projet sera plus facile et moins fastidieuse que sur un serveur plus vanilla.
Menrael. Pour conclure, si tu devais résumer ton expérience sur La Citadelle jusqu'à présent en une seule phrase, quelle serait-elle ?
Hourra Gants. Pour l'instant, je suis conquis ! Agréablement surpris, et je continue de découvrir des choses à chaque fois que je me connecte, donc c'est rafraîchissant. C'est un peu comme une survie moddée, mais avec plein de gens sympas et une infinité de possibilités. On verra ce que l'avenir nous réserve ! :)
Guides & Mécaniques
Commerce collaboratif et survie hostile : optimisez votre jeu.
Vous tenez un commerce florissant dans l'Archipel et vous souhaitez rémunérer vos fournisseurs ou associés ? Le système de boutique permet de reverser automatiquement une partie de vos gains !
Pour mettre en place une commission, regardez votre coffre de vente et tapez la commande :
/pshop benefit pseudo pourcentage (ex : /pshop benefit Menrael 15).
Attention : l'astuce ultime à savoir est que les deux joueurs (le vendeur et le bénéficiaire) doivent impérativement être connectés simultanément lors de la saisie de cette commande pour qu'elle s'enregistre !
Laissez tomber la pioche, sortez les lits !
Vous êtes à la recherche de précieux Débris Antiques (Netherite) dans les tréfonds du Nether (couche Y=15) ? Laissez tomber vos pioches en diamant et équipez-vous... de lits !
Dans le monde normal, le lit est votre meilleur ami. Mais dans le Nether, tenter d'y dormir provoque une explosion instantanée bien plus destructrice et large que la TNT. Placez un bloc devant vous pour vous protéger des dégâts, cliquez sur le lit, et admirez la caverne géante qui se creuse, révélant la Netherite cachée !
Archives & Médias
Toutes vos éditions à portée de clic.
Excellente nouvelle pour les amateurs de lecture et les collectionneurs ! Grâce au travail acharné et à la magie technique de nos administrateurs Golf et Sepiiroth, que nous remercions chaleureusement, toutes les éditions du Citadin sont désormais archivées en ligne.
Vous pouvez retrouver l'intégralité de nos publications passées directement sur le site web officiel de La Citadelle. Ce format numérisé offre non seulement un confort de lecture fantastique pour rattraper les anciens numéros, mais il représente également une force majeure pour l'évolution de notre serveur.
En effet, ces articles en ligne constituent de parfaits points d'accès pour nos futures campagnes d'acquisition de trafic. C'est en partageant ces contenus sur nos réseaux sociaux externes que nous pourrons attirer de nouveaux joueurs curieux de découvrir notre riche communauté et la qualité de notre RP. N'hésitez donc pas à partager nos liens !
Événement Mensuel
Une bataille épique pour la réinitialisation du monde ressource.
Comme le veut la tradition sur La Citadelle, chaque nouveau mois marque la réinitialisation de notre Monde Ressource. Et qui dit reset, dit affrontement titanesque ! Ce mois-ci encore, les joueurs les plus vaillants du royaume ont sorti leurs meilleures armures et leurs arcs enchantés pour terrasser collectivement le grand Dragon de l'Ender.
Une coordination parfaite, des esquives millimétrées (et quelques morts spectaculaires, il faut bien l'avouer) ont rythmé cet événement épique. Au-delà du butin partagé, c'est ce moment de cohésion et d'adrénaline communautaire qui fait tout le sel de ces rassemblements mensuels. Rendez-vous le mois prochain pour la prochaine traque !
Économie & Services
Gagnez des millions sans farmer. Monahru_ nous explique le concept.
Le concept du Place Contrats est très simple : les joueurs s'y rendent via la commande /place Contrats et peuvent y acheter des contrats prêts à l'emploi, utilisables avec la commande /contrat. Chaque contrat génère un bénéfice, ce qui permet, avec une bonne organisation et de la régularité, de gagner plusieurs millions par mois.
« Je dois rendre à César ce qui est à César : l'idée n'est pas de moi, mais de Numamarot (Poirepoire). J'avais commencé à vendre mes contrats en concurrence directe avec lui. Puis un jour, nous nous sommes dit qu'au lieu de nous faire concurrence, nous avions tout intérêt à unir nos forces », nous confie Monahru_.
Le fonctionnement ? Rien de plus simple ! Chaque contrat est présenté sur une pancarte avec son nom et son bénéfice. Le joueur choisit, clique sur la pancarte, indique la quantité (généralement une shulker) et récupère son contrat prêt à l'emploi. Une fois terminé, les joueurs sont invités à revendre leurs shulkers vides dans les shops de rachat au centre du Place.
« Notre objectif est d'offrir une solution aux joueurs qui n'ont pas forcément le temps ou l'envie de farmer pendant des heures. Nous avons également mis en place un programme de fidélité : chaque mois, notre meilleur client remporte l'équivalent de deux jours de contrats gratuits ! »
Enfin, le /place Contrats est ouvert à tous. Si des joueurs souhaitent y vendre leurs propres contrats, ils sont les bienvenus (100% des revenus leur reviennent). L'objectif affiché reste l'équilibre entre la rentabilité pour les joueurs et la rémunération des nombreuses heures de farm du duo.
Entreprise d'Architecture
Déléguez vos chantiers aux experts de l'architecture.
Menrael. Pour commencer, pourrais-tu nous présenter le projet Y.D.B. avec tes propres mots ? Quelle est ton ambition ?
Yuriitae. Enchanté, déjà je tiens à te remercier de m'interviewer, ainsi que te féliciter pour ce journal qui est a nouveau une très belle preuve de l’engagement du staff envers sa communauté. Y.D.B est une entreprise visant à aider et accompagner les joueurs dans leurs projets. On a tous connu un moment où on a une idée de construction, mais le temps nous manque, ou la mise en pratique ne nous convient pas. Y.D.B est là pour ça. La mise en œuvre est déjà faite : grâce à Monahru, nous avons fait notre premier contrat, un temple gréco-romain, et nous l'avons mené à terme sans souci.
Menrael. Tout a commencé par la décoration de la ferme à saumons de Poirepoire et Monahru_. T'attendais-tu à ce que ce petit chantier prenne une telle ampleur ?
Yuriitae. Effectivement je ne m'attendais pas à une telle ampleur. Tout a commencé par un simple MP, et puis des heures à imaginer, construire, essayer et réessayer. Chez Y.D.B nous ne prenons rien à la légère, notre but est la satisfaction pleine de nos clients, et ça passe par de la recherche, différentes retouches. Nous sommes fiers d'avoir réussi et de travailler aujourd'hui avec les plus grands.
Menrael. Dans ta charte, ta règle d'or est : « Aucun bloc n'est placé sans raison d'être ». Comment gardes-tu ce souci du détail ?
Yuriitae. Cette règle est primordiale. Prenons l'exemple d'un schematic fourni, parfois ils sont très mal optimisés (sols à plusieurs couches, colonnes pleines). Nous estimons que soit c'est volontaire et nous respectons le client, soit nous essayerons toujours d'optimiser au mieux. Ça réduit les coûts finaux pour le client et le temps de construction.
Menrael. Comment s'organise aujourd'hui un chantier, de la visite du terrain à la livraison ?
Yuriitae. Le processus est très simple. Un premier contact, puis un rendez-vous pour voir les besoins clairs, les impératifs de temps ou d'idée. On visite le terrain pour le terraforming, nous nous adaptons et proposons plusieurs versions. Le client choisit, on retravaille au besoin, puis on passe à la construction. Nous proposons le build sur schematic, la construction sur idée (on imagine, on crée), et la décoration.
Menrael. Un dernier mot pour convaincre les joueurs ?
Yuriitae. Y.D.B au final ce n'est pas une simple entreprise, mais un réel soutien à la communauté, par un joueur, et pour les joueurs. Voilà notre ambition.